Doomtrain

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Final Fantasy VI

In Final Fantasy VI ist Doomtrain ein Geisterzug, der die Verstorbenen ins Jenseits befördert. Im Laufe der Handlung ist er ein Endgegner, da die Gruppe ihn bei der Ausübung seiner Tätigkeit stört. Im Wesentlichen ist Doomtrain weder gut noch böse, er tut eben nur das, was er tun muss.

Final Fantasy VIII

Doomtrain ist eine G.F. aus Final Fantasy VIII, die alle Gegner angreift und mit negativen Zuständen belegt. Doomtrains Angriff ist Gift-elementar. Die Zustände, die er verursachen kann sind:

Um G.F. Doomtrain rufen zu können benötigt man:

  1. Ring des Salomon
  2. Eisenrohre x6
  3. Mega-Pille-2 x6
  4. Morbol Fühler x6

Sobald Doomtrain gerufen wurde, kann er im Menü gekoppelt werden.


Doomtrains Abilities

BefehlsabilitiesCharakterabilitiesG.F.-AbilitiesKopplungsabilitiesMenüabilities
ZauberAutoshellG.F.-Magie+10%El-Angriff-KJunk-Shop
G.F.-G.F.-Magie+20El-Abwehr-Kx4Super-Wandler
Draw-G.F.-Magie+30%-Teufels-Medizin
Item-G.F.-Magie+40%--
Schatten-G.F.-HP+10%--
Saugen-G.F.-HP+20%--
--G.F.-HP+30%--
--G.F.-HP+40%--
--Anfeuern--
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